lunes, 7 de diciembre de 2009

Trabajo Software Educativo

Nombre del Software
Pekepint
Empresa que lo produce
Llop Software
Edad recomendada
0 – 5 (Pre-básica)
Tema
Cuaderno Electrónico de Pintura – Permite Trabajar la Motricidad del Niño
Idioma
Español
Plataforma en la que corre
Windows - Linux
Formato
Soporte Digital
Requerimientos del Equipo
- IBM PC o compatible bajo Windows95 (TM) o superior.
- Una pantalla VGA con una resolución de 640 x 480 o 800 x 600 pixeles con 256
colores. También puede estar configurada a color real (16 o 24 millones colores).
- 2 megas de espacio en disco.
- Una impresora, preferentemente en color, si queremos imprimir los dibujos.
- Teclado
- Mouse

Navegación y forma de uso
Una vez descargado el software se crea una acceso directo en el escritorio del Pc, luego se hace doble clic en el icono y se abre una pantalla la que contiene una imagen para pintar, variedad de colores y texturas. Contiene 30 imágenes distintas pueden seleccionar la que más les guste o seguir un orden correlativo, dentro de esta misma pantalla hay una impresora la cual si quieren imprimir su trabajo solo deben presionarla, también, una puerta que permite salir del programa.
Otra opción de este programa es imprimir la imagen en blanco y negro y colorear manualmente el dibujo.
Breve descripción del contenido
El programa PEKEPINT consiste en un cuaderno electrónico de pintura está pensado especialmente para el usuario infantil. Así, se ha puesto el énfasis en la máxima sencillez en la utilización del mismo, que cuenta con los comandos estrictamente necesarios para un manejo fácil y claro, alejándose de complicados menús y pantallas que, ofreciendo muchas más posibilidades, no hacen más que dificultar la diversión de los pequeños usuarios.

En muy poco tiempo el niño aprenderá a usar todas las posibilidades del programa, que basa su atractivo en su sencillez y en los dibujos que incorpora para pintar.

Aspectos Educativos:
1- Objetivos
2- Materiales
3- Actividades
4- Evaluación
1- El niño ejercitara su motricidad fina, ejercitara la diferenciación de colores y texturas y aprenderá un manejo básico de cómo utilizar impresoras y accesos directos.
2- Mouse – Teclado – Impresora
3- La actividad a realizar será la pintura, deben terminar un dibujo como mínimo el cual ellos imprimirán y serán expuestos en el panel del jardín
4- Para la evaluación se considerara que el niño tenga un manejo básico del programa, teclado y mouse.
Proyecciones Pedagógicas
-Trabajar la motricidad del niño
-Diferenciación de colores y texturas.
-Lograr que el niño tenga un buen manejo del programa, la impresora, teclado y mouse.
-Darles la confianza de que utilicen el computador y sus accesorios sin temor de equivocarse y así entregarles una base del manejo de este para actividades futuras.

Opinión Personal
Es una actividad de indicaciones breves ideal para niños de pre-básica.
A pesar de su simpleza se logran variados objetivos. Personalmente considero que fuera de lograr ejercitar la motricidad del niño, también aporta en lo cognitivo por lo que me parece que es un buen software para la iniciación del niño (a) en la computación.

1 comentario:

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